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元气骑士无尽模式宝石结算机制-元气骑士古代传送门一次给多少宝石

发布时间:2024-01-03 00:25:31来源:本站浏览:100

元气骑士是一款可玩性极高的roguelike像素风地牢游戏,游戏的玩法很丰富,拥有各种各样的房间,随机关卡新鲜感十足。游戏设定在剑与魔法的时代,玩家在这里可以享受到打怪兽的乐趣,游戏的地图随机生成,每次进入地牢都会有完全不同的体验,玩家可以再打败怪兽后收获各种金币等奖励,不断的解锁更多的武器。元气骑士在2020年初推出了古代传送门玩法,也就是玩家常说的无尽模式。那么该模式一把会给玩家多少宝石呢?它的结算机制是什么样的呢?感兴趣的朋友们不妨看看小编给大家带来的这篇元气骑士无尽模式宝石结算机制,希望对大家有所帮助。
元气骑士无尽模式宝石结算机制-元气骑士古代传送门一次给多少宝石

元气骑士无尽模式宝石结算机制

一、宝石结算机制
1.结论
宝石数量=金币/10+杀怪/5+波数×10(由于倍率不同,所以先取整后相加)
2.补充说明
无论走什么流,最终结算界面都符合上述公式,但是炮台击杀数并不计入结算界面。
宝石获取更多buff:把1/10和1/5分别变成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。
元气骑士无尽模式宝石结算机制-元气骑士古代传送门一次给多少宝石
二、测试过程
首先猜想,影响宝石的因素有:金币、波数、杀怪、时间、刷关次数等。经过多次实验,可以排除部分因素,得出影响宝石的因素大概率只有金币、波数与杀怪。
得知这点后,运用控制变量法,以金币为自变量,设计对比实验。
在已知波数对应宝石为1:10,金币对应宝石为8/9/10:1的情况下。再进行多组实验,测出足够多的数据。将金币、和波数对应的宝石数求出,再通过方程,不难求出杀怪对应的宝石数量。
而测出的多组数据,再代入新数据中,则可以排除大部分结果,得出一个结论:
无尽模式宝石数量=金币/10+杀怪/5+波数×10。
宝石buff的加成也是同一种测试方法,在此不再赘述。
以上就是今天给小伙伴们带来的元气骑士无尽模式宝石结算机制,希望对大家有所帮助。
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